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第一阶段 Java开发环境、编程语言基础、面向对象思想、多线编程、设计模式I/O操作、网络编程、数据结构 阶段目标 提高实训生编写代码和编程调试能力,使实训生具有扎实的编程功底,同时还能帮助实训生掌握面向对象的思维方式,真正拥有一个面向对象的“心” |
第二阶段 UI界面、SQLite3、Service、Content、多媒体、Intent、网络、传感器、多点触摸、异步任务、NFC、电话 阶段目标 以真实的企业级项目作为教学基础,覆盖当前Android应用开发的所有主流技术,并采用“研究型 学习 组织”教学法,帮助 学生 从原理上掌握Android应用开发技术,使实训生具有开发中大型Android应用项目能力,掌握常用的软件工程方法 |
第三阶段 2D图形编程、图片处理、Open GLES、碰撞检测、物理引擎、Cocos 2d、Android游戏资源调度、游戏性能 阶段目标 使实训生可以掌握基于Cocos2d框架进行游戏开发的能力 |
第四阶段 项目经理亲 自 指导:分组立项、需求分析、系统设计、编码实现、测试打包 阶段目标 采用企业级的软件需求+企业级的开发流程+企业级的代码规范+企业级的管理方法,为实训生打造企业级的项目开发经验,提升实训生创新、实战经验能力,让实训生拥有 自 己独立研发的软件产品 |
第五阶段 职业素养、职业规划、职业道德、职业策略 阶段目标 为学员快速 进入 企业,融入工作岗位做好准备,并为未来的职业发展做好规划 |
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