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济南培训室内设计
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建筑漫游 | 使用SketchUp制作建筑或景观模型的 时候 ,除了能够导出效果图、cad图纸之外,还可以制作漫游动画。室外漫游动画实例教学阶段老师将会讲摄像机漫游。包括建筑分析动画、景观漫游动画的制作,所用的软件是当前最流行的SKetchup、VRay,从图纸导入、建模、渲染、分镜头合成、添加 音乐 等元素,到最终的视频渲染输出系统讲解,让大家真正掌握漫游动画的制作流程 | ||
VR全景图 | 720°漫游 | 全景直观720°无死角效果展示 | 720°漫游,UE4场景虚拟现实全方位观赏未来环境,体验真实家装,工装设计成果,所有细节尽在掌握。 |
VR场景电脑版全屋方案制作 | |||
VR场景手机网页版全屋方案制作 |
java课程大纲班:
Java课程大纲 | ||||
所处阶段 | 主讲内容 | 技术 要 点 |
学习 目标 |
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第1阶段: Java语言入门 |
1、计算机基础知识 |
1、计算机基础;2、DOS常用命令;3、Java概述;4、JDK环境安装配置;5、环境变量配置;6、Java程序入门 |
可掌握的核心能力: (1)能够掌握DOS系统常用基本命令; (2)熟练使用eclipse编写java代码; (3)熟练使用java语言的常用对象; (4)使用java编写单机应用程序; (5)掌握面向对象编程思想,为以后深入学习JavaEE就业课程打下坚实的基础。 可解决的现实问题: 学生 具备Java基础,为JavaEE就业班的学习打下基础。 市场价值: 具备Java语言编程基础,但是还不能达到企业的用人标准。 |
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2、编程基础 |
1、常量与变量;2、数据类型;3、运算符;4、流程控制语句;5、方法;6、数组 |
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3、面向对象 |
1、面向对象思想;2、类与对象;3、成员变量和局部变量;4、封装;5、this关键字;6、构造方法 |
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4、常用类 |
1、Object类;2、Scanner类;3、Random类;4、String;5、StringBuilder类 |
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5、集合 |
1、集合概述;2、集合特点;3、ArrayList集合 |
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6、IO |
1、字符输入流;2、字符输出流;3、字符缓冲输入流;4、字符缓冲输出流;5、复制文件;6、集合与文件中数据相互读写 |
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Java课程大纲 | ||||
所处阶段 | 主讲内容 | 技术 要 点 | 学习目标 | |
第2阶段:
Java语言进阶 |
1、面向对象 | 1、匿名对象;2、继承;3、多态;4、抽象类;5、接口;6、内部类 |
可掌握的核心能力:
(1)掌握常用数据结构和算法; (2)熟练使用java语言的常用对象; (3)使用java编写单机应用程序; (4)掌握面向对象编程思想,为以后深入学习JavaWEB课程打下坚实的基础。 可解决的现实问题: 学生 具备JavaSE本地应用开发能力,能够在本机开发 一些 应用软件,为学习JavaWeb项目开发打下基础。 市场价值: 熟练掌握JavaSE本地开发课程后,可满足java软件开发行业的 初 级需求,根据市场反馈数据薪资可达4000元/月。 |
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2、异常 | 1、异常概述;2、异常分类;3、异常处理方案;4、 自 定义异常 | |||
3、常用类 | 1、基本包装类;2、正则表达式;3、System类;4、Date;5、DateFormat类;6、Calendar类 | |||
4、集合 | 1、Collection接口下的常用集合;2、Iterator接口;3、泛型;4、Map接口下的常用集合 | |||
5、IO | 1、文件;2、字节流;3、字节缓冲流;4、转换流;5、序列话流 | |||
6、多线程 | 1、多线程运行原理;2、多线程的实现方案;3、线程生命周期;4、线程同步;5、线程池 | |||
7、网络编程 | 1、网络编程三要素;2、Socket原理机制;3、UDP传输;4、TCP传输 | |||
8、反射 | 1、类加载机制原理;2、反射构造方法、字段、方法;3、Properties配置文件 | |||
9、XML | 1、XML基本语法;2、XML的约束;3、XML的解析;4、BeanUtils的使用 | |||
10、注解及动态代理 | 1、注解的使用;2、自定义注解;3、动态代理Proxy;4、类加载器 | |||
11、Mysql及JDBC开发 | 1、MySQL数据库;2、JDBC开发;3、连接池;4、DBUtils;5、JDBC事务管理 |
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